当“游戏成瘾”列入 精神疾病范畴
世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊。
基于世界卫生组织的权威性地位,其将游戏成瘾列入精神疾病,具有非常重要的社会影响,意味着对游戏成瘾的诊断治疗方式,也有了权威依据作为生存基础。可如何界定游戏成瘾,本身就是一个难度较大的事,世卫组织也提出了要综合评测,将玩游戏的时间、频率、强度等纳入考量,是否丧失了自我行为控制力,让游戏完全支配了生活等。
需要看到,面对世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病的做法,社会各界的争议很大。有相当多的临床医生和家长对此表示支持,但也有很多学者认为这个领域的研究还不成熟,过早把游戏障碍列为精神疾病可能带来很多负面影响。这也说明,目前游戏成瘾尚无科学定论,缺乏一致性意见,应谨慎看待,不要过于盲从。
上述信息公布后,不少游戏爱好者很担心,为自己可能被认定患上“游戏成瘾”精神疾病感到不安。很多网友则担心,类似“电击疗法”、“军事化戒网瘾”、“暴力治疗游戏成瘾”等戒网瘾手段会不会由暗转明,甚至摇身一变获得合法身份,成为商家光明正大赚钱牟利的依据,令更多孩子遭受伤害?
近年来,少数中小学生因长时间沉迷于网游之中,衍生出一系列社会问题,诸如荒废学业、天价充值、不听管教、暴力冲突、自弃自残等。很多家长产生焦虑情绪,声讨网游的危害性,四处寻求戒除孩子游戏成瘾的方法。为了迎合家长的需求,一些地方出现“戒网瘾”“戒网游”的治疗机构,不但收费不菲,而且往往采取封闭式管理,对孩子进行军事化管束,利用电击、殴打、辱骂、体罚等残酷方法,进行所谓戒网瘾治疗,而结果令人震惊。媒体报道了多起孩子在戒网瘾学校被电击损害精神或被暴力殴打致死的悲剧,虽然政府因此叫停“电击疗法”,禁止暴力治疗手段,可家长“戒网游”的需求非常旺盛,部分地方政府采取放任不管的态度,纵容非法“电击疗法”等发展。
不难预料,如果游戏成瘾正式列入精神疾病后,各种非法治疗手段、机构极有可能借此获得“蓬勃发展”的机会,而这些非法治疗手段,不仅难以达到治疗效果,反而会给孩子们造成更大的伤害。政府和社会对此需要引起高度重视,慎重对待游戏成瘾列入精神疾病,采取谨慎的态度进行科学研究,征求专家和民众的意见,不要轻易批准相关诊断治疗方法。应当严格遵循科学实践原则,对治疗方法进行合规评估,避免缺乏科学依据的治疗手段合法化,成为某些人牟取暴利、侵害他人权益的工具。
本文地址:http://www.fm120.net/content/201904/0413221262019.html